A 5ª temporada de Stranger Things foi finalizada trazendo um clima de tensão absoluta, reviravoltas e muita emoção para os fãs que aguardavam ansiosamente o desfecho da série na Netflix. Mas, curiosamente, enquanto o público roía as unhas de nervoso e chorava com o dramático destino de Max Mayfield, a atriz Sadie Sink estava em uma vibe bem mais relaxada nos bastidores: ela literalmente dormiu durante o trabalho.
Por que Sadie Sink dormiu nas gravações de Stranger Things?
Em uma entrevista à revista Variety, a jovem estrela de Stranger Things compartilhou essa curiosidade hilária sobre o seu tempo no set de filmagens. Desde o intenso final da 4ª temporada, sua personagem, Max, acabou presa em um coma profundo em uma cama de hospital na cidade de Hawkins, consequência de seu embate brutal contra o vilão Vecna (interpretado por Jamie Campbell Bower).
Foi a logística das gravações dessas cenas no hospital que acabou embalando o sono da atriz. Segundo Sadie Sink, a equipe de produção de Stranger Things decidiu otimizar o cronograma e gravar absolutamente todas as suas cenas de coma em um único dia.
“Então todo mundo estava se mexendo ao meu redor como fazem em todas as cenas do hospital. E diferentes atores entravam e saíam para conversar comigo ou simplesmente na minha frente”, explicou Sadie Sink.
Como a personagem precisava estar imóvel e inconsciente, a atriz não tinha exigências físicas e o cansaço falou mais alto: “Eu realmente não precisava me mover. Então, eu cochilei algumas vezes”.
É a mais pura magia de Hollywood: enquanto os espectadores ficavam aflitos assistindo às intensas sequências, a estrela aproveitava para recuperar as energias em meio a um dos cenários mais caóticos e importantes da TV mundial.
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O que aconteceu com Max na 5ª temporada de Stranger Things?
Se o corpo físico de Max repousa em um coma profundo há mais de um ano em uma cama de hospital de Hawkins, sua consciência está travando a maior batalha de sua vida. Longe de estar flutuando em um vazio escuro, a mente da jovem foi aprisionada na prisão mental criada por Vecna, um ambiente macabro que reproduz com exatidão uma versão da década de 1950 da cidade.
Presa na mente de Vecna, o abrigo na caverna e a aliança com Holly Nesse ambiente hostil, Max encontrou uma forma brilhante de sobreviver e resistir. Ela se escondeu em uma fenda rochosa, uma espécie de caverna dentro do plano psíquico de Vecna — um local que, por algum motivo misterioso, assusta e afasta o vilão. Lá dentro, em vez de se render, a jovem construiu um pequeno abrigo seguro feito inteiramente de pedaços de suas próprias memórias.
Durante essa jornada de sobrevivência no mundo dos sonhos (um lugar apelidado de Camazotz pela pequena Holly Wheeler, em referência ao livro A Wrinkle in Time), Max passa a interagir diretamente com Holly, tentando ao máximo protegê-la e encontrar uma saída para as duas.
Os segredos no figurino e a fita cassete de Kate Bush Para os fãs que adoram caçar pequenos detalhes em Stranger Things, o visual da personagem carrega um peso enorme de simbolismo nesta reta final. Um detalhe que gerou obsessão imediata é um remendo específico no jeans de Max: trata-se de um pedaço de tecido retirado de uma camisa que pertenceu ao jovem Henry Creel. Longe de ser um acidente do departamento de figurino, esse retalho funciona como um escudo e uma armadura de proteção contra o próprio Vecna, ajudando a garota a manter sua identidade no meio do caos mental do monstro.
A fuga, no entanto, é extremamente angustiante. Em um dos momentos mais tensos do quarto episódio, Max quase consegue escapar do coma ao ser impulsionada pela música Running Up That Hill, de Kate Bush, que é tocada no hospital por Lucas. Mas a esperança dura pouco: a fita cassete chega ao fim, rompendo a conexão salvadora com a realidade e puxando a personagem de volta para o pesadelo.
A batalha final: o resgate com Eleven e Oito (Kali)
A situação de Max ganha contornos de guerra épica no desfecho da temporada. Em um plano ousado, Eleven e Oito (Kali) entram juntas em um tanque de privação sensorial no mundo real para invadir a mente de Vecna, conseguindo finalmente encontrar e compartilhar o espaço mental com Max. As três heroínas se unem e começam a viajar pelo labirinto de memórias que a ruiva já conhecia bem.
É graças a essa união que Max consegue conversar com as 12 crianças desaparecidas que também estavam presas por lá, revelando a elas que o verdadeiro monstro por trás de tudo é Vecna. Com a ajuda dos poderes de ilusão de Kali, o grupo consegue ficar invisível aos olhos do vilão para tentar escapar. Essa épica jornada psíquica sofre um corte abrupto quando, no mundo real, Hopper quebra o tanque de privação sensorial de Eleven ao ser enganado por uma visão de Vecna, o que acaba puxando as três garotas para fora da mente do vilão de uma só vez.













